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Busco comprobadores de software
#31
(05-05-2023, 07:24 PM)Hugo Turn escribió: Entiendo que el "Edge-finder with Rotation" introduce una rotación de ejes con G68, y se anula con el comando G69.

Correcto. Puedes tomar 3 puntos y se gira el sitema de coordenadas.
Así no importa como has montado la pieza en la mesa. A veces más rápido que ajustar la pieza 100% alineado.

Para usar esta sonda en un macro para medir la altura Z creo que no tenemos un macro, pero te puedes escribir rápido.
Si necesitas ayuda o quieres que te hago algo me dices...
Saludos,
Ingolf (TecnoWorld)

https://www.youtube.com/@tecno-world
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Kitamura Super Mini 300, Torno CNC con Speed-Cube y Beamicon2, Fresadora CNC con Beamicon2, Laser YAG, Laser CO2 con Triple Beast y Beamicon2, Prensa 100t, cabina chorro de arena, máquina de soldar SMT a vapor
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#32
Lo ideal sería hacer una variante del "Buscador de cantos con sonda 3D" en el que después de encontrar las cotas X=0 e Y=0 busque la cota Z=0, que suba 20mm el eje Z, que vaya a X5,Y5 y baje el Z hasta hacer contacto y definir Z=0.

Hugo
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#33
Pero este implica, que en la posición X/Y5 no hay ningun obstáculo no un agujero.
Así es un macro individual para ti, pq no puede decir globalmente que funciona siembre.

Otra posibilidad era, despues de medir X/Y abrir una venta y preguntar si hay que tomar la altura en Z.
Su pulsas "Si", viene otro ventana con coordenadas predifinito a 5/5mm (o las últimas usados) y puedes confirmarlo.

Te parece así correcto?
Saludos,
Ingolf (TecnoWorld)

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#34
Estaría muy bien así, sería una solución que se adaptaría a todas las situaciones.

Hugo
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#35
He actualizado los enlaces en post#4
Ya estamos a version 3.19 (despues de corregir unos errores).

Que es nuevo?
08-mayo-2023
- En el driver USB myMilliSleep() Yield sustituido por wxMilliSleep(), evita el tiempo muerto de 2:40 al inicio (RemoteControl.Init())
- Las "teclas" de función ahora se llaman "botones", evita la confusión con las teclas F del teclado
- Botón de función no. 1 (era índice 0) ahora aparece correctamente de nuevo

09-mayo-2023 V3.18
- Arreglado problema con el homing, si final de carrera y ref están en la misma entrada

24-mayo-2023 V3.19
- Los parámetros P, Q, R, D y L vuelven a transferirse correctamente a los ciclos de taladrado y a otras macros.
- Las salidas que pueden permanecer activadas en caso de parada de emergencia (ChargePump, freno, etc.) se marcan en el archivo de parámetros (safetyLevel)
- Cuadrado negro en softlimits fijado
- Se puede omitir la prueba de la función de parada de emergencia al conectar nuevo hardware, si los parámetros se cargan disponen un circuito de seguridad redundante

Si alguíen tiene un problema de estos de arriba ruego de descargar la versión nuevo.
Además - todos que han detectado un error o algo que no funciona bien - no esperas de decirmelo :-)
Saludos,
Ingolf (TecnoWorld)

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#36
Hoy he intentado modificar los valores de holgura (backlash) de los husillos y he visto que la casilla no aparecía como editable... ¿cual podría ser el motivo?
   

Saludos

Hugo
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#37
Hola Hugo,

tiene que activar antes:

   



Pero el backlash no funciona perfecto. Si tienes una máquina con guias cola de milano que esta muy pesado funciona, pero con máquinas ligeras no funciona bien, pq por la fuerza del corte el eje se puede tirar al otro lado del juego y el control no sabe la posicion actual. Mejor quitar el juego mecanicamente.

Que es posible, es el ajuste de la correxion del paso del husillo. Este funciona muy bien :-)
Saludos,
Ingolf (TecnoWorld)

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#38
Haré una prueba de mecanizado con y sin corrección de backlash para ver que opción queda mejor.
Y si, tengo que hacer una revisión de la parte mecánica a ver si puedo disminuir la holgura
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#39
Hice la prueba con y sin compensación de backlash y, efectivamente sin la compensación queda mucho mejor.
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#40
Si...
La única cosa útil es la compensación de husillos.
Pero para este necesitas al menos una regla lineal exacto (1 o 5um), que dejas en la mesa.
Con este puedes medir el recorrido exacto de los ejes y pones estos valores en la tabla y el control te hace la corrección.

También puedes corregir los angulos entre los ejes, si no son 100% alineado.
Saludos,
Ingolf (TecnoWorld)

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